うんこでほもでGHなでーと

ひとこま
















screenVali [Cha+Mag] 013

カードの確立ってMOBによって違うよね!!!




利根改二だぜヒャッハー!なお634は瑞雲さんに剥がされた模様。おいもです。


最近はことりことデートしてリア・・・RO充してるんだぜ!

まあ何やってるかっつーとMDなんだけどね。

回るのは連が130になったのでほもうんこGH回ってます。140になったらバコナワさんも行く予定。



screenVali [Cha+Mag] 024

まあ安定してるのうんこだけだけど。


GHなんて毎日行ってるのに完走したのまだ一回だけですよ。道中は割と安定してる方なんだけど案外オムライスさんが手ごわい。


screenVali [Cha+Mag] 002

とりあえず魔眼までは安定した。1日目は私が致命的な誤クリでマゴったおかげで時間を大幅に取られてライス中に時間切れになっちゃったし。

なお1日目のみハメが成功していた模様

1Fの進み方。まごえりあはぼくががんばる。ほかはことりこががんばる。以上。





screenVali [Cha+Mag] 017

つーか連やわすぎて北じゃ単独で動けないってゆーかー。

タゲられた時はカモフラでことりこに即なするんだけどMBで吹っ飛んだ先にレイドが待ち構えて華麗なMBピンボールを決められるとこうなる。

つまり2発で死ぬ。


MB対策とか2FのMS対策で火白羽もほしいんだけどね。

金ね。金。ない!金。くれ。



screenVali [Cha+Mag] 003

2Fの道中はカリツやレイド系程度ならことりこ壁で突破。血騎士はMSスイッチが入ると痛いのでアンクルorショッカー。

深淵は接触前にショッカーで止めてしまえばカリツも追いかけてこないのでショッカー安定です。アンクルじゃないのはカリツ単体でうっかりかかると面倒だから。

あと血騎士も深淵もBOSSだからちゃんとかかってるかわかり辛いので基本どっちもショッカーです。


血騎士のMSもね?即死するわけじゃないんだよレジポさえ飲めば。ただ1HITで残りHP200とかになるから生き残ったらラッキー程度なんですよ。うん。アンクル安定。


2Fの道中はそれでいけるけどいまんところ1勝3敗ぐらいだったかのオムライス氏。


screenVali [Cha+Mag] 032

1勝も完全勝利したとは言ってない。


1回目はハメが成功したんだけど時間切れで死亡。2回目からはなんだかうまくいかなくなってハメが失敗したらことりこに抱えてもらうというプランなんだけど

2回目→フィアーで混乱していたことりこがまごって終了
3回目→なんとか倒したもののことりこが吹っ飛んだため報酬がフルに入らず。
4回目→スタン死。その後罠あけるの忘れてて死亡


ぼっこぼこである。


時々2Fで死んでたりもするのでまだまだ錯誤が必要かなとも。ことりこ壁も退魔型でINTバカなので安定するかといわれるとちょっと微妙。

ハメが成功すれば一番楽なんだけど私の腕では安定しないようなので最初から壁作戦にするべきか。

140に向けて地道にLvもあげてます。

screenVali [Cha+Mag] 031

MDでな!


ちなみにほもは経験値目的であってキミは倒しません。

3F攻略までなら慎重にいけばなんとでもなるしね。




screenVali [Cha+Mag] 016

やらかしたり~


screenVali [Cha+Mag] 009

死んだり犬かわいかろ


screenVali [Cha+Mag] 015

謎の置物に出会ったりはしますが


screenVali [Cha+Mag] 005



おいもは元気です。

↑ただしほもも調子乗ると死ぬ。昨日とか。
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かうんたー
プロフィール

ちび芋

Author:ちび芋
ぷろふ絵はことりこに脅迫・・・じゃなくて説得して描かせ・・・ゲフンかいていただきました☆

Valiのプロ精錬所横の教室にてまったりもっさり活動しています
月の羅針盤のリシ猫さんは同じGでもえししょー(ぁ

主にRKとかABとかWLとかだけどリンカーとか連とかアコとか良く分からないのもいっぱいいるよ。

なお実力とキャラレベルは一致してないという。

好きなものは犬。目指せ子デザマスター(ぁ
嫌いなものは虫とか野菜とか。

基本的に布団の中で過ごしています
ただし夏場は布団の上。

キャラは下のほうに簡易で乗せてます。
男垢のほうとかもうちょい詳しくというひとはリンクのSNSからキャラクター情報でどうぞ~

・・・あ、リンクはフリーですよん。
一言かけてもらえると喜んで相互しに行っちゃいますが(´ω`)


らんきんぐ~。押してくれると嬉しい(*´д`*)

RO・攻略ブログ
こっちもよろしくNE☆

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きゃらくたー。
2016/9/20更新
いもよ 165/57
S=L>A>V

両手剣鬼丸RK。通称大平原。メインなんだけどいろいろとケチるので残念な子。DEXなんかいらねぇんだよ。一応初発光ということでメインの座は保たれた。費用対強さが一番ゴミな人。
2015/9/4に発光!
RKすきるである。


いもき 165/59
I=A=D=V>L

サクラエクス取り支援AB。準メインだけどレベルの上がり方は周囲依存。リセットで植木切ってアスム取った。すでにメインのRKよりレベル高いぞ。(Job的な意味で)
ABすきるである。


いもや 99/70
D=L>I

財布。お前も頭長くしてやろうか。半製薬だがそれが日の目を見ることは滅多にない。戦闘能力?ホムは羊肉のらむこ。唯一の長所だったキャッスリング帰還が使えなくなったのでまったく出てこない。
クリエすきるである。


いもの 152/56
I>D>V

六色魔法型。カルデュイ使ってるので凄まじいティッシュ装甲。後ろからどーんするだけなので通常狩場におけるペア候補筆頭。
WLすきるである。


いもち 164/59
A>D>L>V>I

持ちキャラの中のメイン火力。GHMD要員でことりことデートしてるのでレベルが地味に上がっていく。あとJob55転職なせいで鷹はあんまり友達じゃない。
蓮すきるである。


いもね 144/51
I>D>V

大魔法型。とりあえず出すものに困ったら出しておけばいい子2号。火精霊PWコンセプトなのにベントスちゃんのほうが出番多い。
皿すきるである。


いもゆ 163/58
A>S>D>V

身弾天羅型。万能なのではじめて遊ぶときにとかに出しやすい。ただ指が最も疲れる子でもある。
修羅すきるである。


いもせ 145/51
A>S>D>V

二刀型(仮)。特化も無いし一応回るだけは回れるのでぶっちゃけ回ってるほうが便利。二刀(笑)
珍すきるである。


いもわ 143/50
D>A>I>V

主にスイングマリコンその他の支援要因。ほぼ初期育成用。一応シビアとか撃てるので雑魚なら勝てる。
湾すきるである。


いもす 119/42
A=S>D>I

買出し専門。狩場では癒し担当。一応QMとかできる。観賞用倉庫の意味が強かったけど倉庫永続になったんでどうでもよくなった。でもSノビかわいい。
Sノビすきるである。


いもゑ 140/49
I>A>D>V

ちびっこAB。避け支援型。エタアコだったけど養子三次かわいいので!セカコスで幼女度が増した。弱いながらでかいABの代わりに出張ったりする。なお転生挟まないのでSPとスキルは死んでる。基本的お遊び用なのでデュプレ10。
ABすきるである。


やたか 99/50
A=I

不憫。主にスキルが適当。Sノビ魂5あるんで死亡履歴消したい人は気軽にどうぞ。リンカーの上限開放を切実に望むぞ。
リンカーすきるである。
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